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winDows unity ios

Unity 各版本打包的过程大同小异,都是 File 菜单进入 Build Settings 对话框,然后切换到你要发布和构建到的目标平台,比如 Window、Mac OS X 对应 PC, Mac & Linux Standalone,而手机平台对应 iOS 或 Android 等。然后设置 Player Settings ...

首先打开即将要发布的Unity3D工程,点击菜单栏上的“File”选项,在弹出来的下拉框中选择“Build Settings...”,如下图所示。 弹出一个“Build Setting”窗口,首先查看场景是否添加进去,如果没有点击“Add Current”进行添加,然后选择“Platform(模...

不能,unityu3d无法生成文件,需要xcode才可以。 1.unity3d导出的是xcode工程,xcode可以发布iphone应用。 2.装到iphone上的就是xcode导出的ipa文件和unity3d就没关系。 3.Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏...

可以得,你可以在windows上完成ios的开发,然后build成xcode工程,然后去mac本上,将工程导入xcode,然后编译成ios应用,其实如果你的windows电脑配置高,可以装黑苹果的。不过谨慎,最好还是用mac本

你可以用windows发布然后放到iphone上看看,理论上MAC还是windows下的Unity发布出来的东西是相同的,

可以在windows上转化成IOS应用。但需付费给给u3d开发者。可正常上线。

不可以的~ U3D可以直接导出APK,但是IOS,先要导出XCODE,然后需要苹果系统才能生成ipa什么的。

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。unity是一个跨平台的游戏引擎,不管是ios还是android或者pc的exe...

如何使用unity3D制作游戏_百度经验: http://jingyan.baidu.com/article/bad08e1ee639e309c851213e.html

是的,必须要mac上才能打包成ios应用,windows上开发,可以build成xcode功能,然后到mac上导入xcode工程再编译成ios应用。不过你这个错误好像说的不是错误,好像说socket只支持unity ios pro。

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