clwn.net
当前位置:首页 >> winDows unity ios >>

winDows unity ios

Unity 各版本打包的过程大同小异,都是 File 菜单进入 Build Settings 对话框,然后切换到你要发布和构建到的目标平台,比如 Window、Mac OS X 对应 PC, Mac & Linux Standalone,而手机平台对应 iOS 或 Android 等。然后设置 Player Settings ...

首先打开即将要发布的Unity3D工程,点击菜单栏上的“File”选项,在弹出来的下拉框中选择“Build Settings...”,如下图所示。 弹出一个“Build Setting”窗口,首先查看场景是否添加进去,如果没有点击“Add Current”进行添加,然后选择“Platform(模...

可以得,你可以在windows上完成ios的开发,然后build成xcode工程,然后去mac本上,将工程导入xcode,然后编译成ios应用,其实如果你的windows电脑配置高,可以装黑苹果的。不过谨慎,最好还是用mac本

你可以用windows发布然后放到iphone上看看,理论上MAC还是windows下的Unity发布出来的东西是相同的,

可以在windows上转化成IOS应用。但需付费给给u3d开发者。可正常上线。

不可以的~ U3D可以直接导出APK,但是IOS,先要导出XCODE,然后需要苹果系统才能生成ipa什么的。

如何使用unity3D制作游戏_百度经验: http://jingyan.baidu.com/article/bad08e1ee639e309c851213e.html

步骤 首先,创建unity工程时,将模式设置为3D模式,或则进入项目后在editor-progjectsetting-editor-mode改为3D. 接着的开发流程就按照正常流程走了,在unity中布置场景,添加动画效果,编写控制脚本。 做完以上,就可以进入发布准备阶段,接...

unity是一个跨平台的游戏引擎,不管是ios还是android或者pc的exe亦或者网页版等等,都是用同样的语言,一般公司都用C#语言,常见的还有javascript,还有一个用的很少,我反正没用过的boo。但是unity只是用的这几个语言的语法规则,跟原生的还是...

Flash 游戏都比较简单。构建 WindowsUnity 各版本对游戏的打包都类似,分别需要,打开“Build Settings”设置构建参数。但是构建 iOS 或 Andriod 游戏时。 首先是构建游戏,不需要其他软件,是在菜单栏中选择“File”→“Build Settings”菜单项、Mac

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.clwn.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com