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win32 串口编程

一般来说,用API写出完整无缺的好程序,我觉得比较难。 当然是大多都是水平问题和很多细节问题,以前写过同步方式的,98下工作非常好,但换系统后出现问题。 目前的观念是用异步方式,编程用多线程。 你可以参考这个帖子的讨论。 http://communi...

串口同步读写数据,ReadFile会一直阻塞,但是用串口调试助手可以接受到数据。 不过之后再启动程序就正常了,很郁闷,不知道问题出现在哪里,下面把代码贴出来: 以同步方式打开串口: bool CSerialIO::openSerialPort(char* szSerial){HANDLE hS...

单片机的串口,应该知道吧--不知道也应该能搜索到,网上太多了! PC串口接 USB转TTL串口的模块,模块的RX接 单片机的P3^1(即11脚)、模块的TX接单片机的P3^0(即10脚) PC上用串口助手、甚至XP自带的超级终端、telnet都可以显示的了。开发就要用组件...

1、立即返回,是指读、写时,立即返回,不阻塞另外的读、或写。 2、读写都完成了,就是等待

这真的不要你写了,你去下载一个串口调试助手的源代码就行了,人家写得很好

std::cout 输出字符串,字符串后面必须有'\0'结尾 还有你的输入要是字符,要是你输入数字,也要是字符的数字

你的dll 是32位得把 win32com.dll 错误提示,你要换 64位得 dll

不是 有 CSerialPort 类嘛,就是 这样的推荐看书Visual C++_Turbo C串口通信编程实践

windows下对串口的操作可以通过WindowsAPI进行,也可以通过Linux下的read什么的直接操作,但是这种情况需要了解电路结构,比较麻烦,第三种有第三方提供的库,但是大多数针对C++,所以可能比较难找到顺手的第三方库. 那么,接下来就见要介绍一下串口

起始位1位,数据位8位,奇校验1位,停止位1位 这些都是api设置一下就好了的,在实际通讯中不用考虑

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