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unity3D 入门教程

1918年

Unity3D和美工相关的部分主要是五个部分:场景物品人物模型,动作动画,地型系统,光照,动态渲染,粒子效果。其中, 光照、地型系统、粒子效果需要在Unity3D里完成, 模型和动画全用3dmax和maya制作后导入。动态渲染美工做不了, 必须由程序员...

推荐两个网站: 第一个、游戏蛮牛,国内论坛做U3D算是比较好的,大把的免费学习视频,当然也有付费的教程。http://www.unitymanual.com/forum36.html 第二个、雨松MOMO的个人网站,非常好的技术分享网站,雨松MOMO算是一代启蒙大神。http://www....

需要俱备基本得3d知识。这些知识如果通过学习底层的DirectX或者OpenGL等可以获得更好的效果以及更透彻的理解,可是其学习线路比较长,如果不是做游戏引擎开发的大可以不必操心;现代的游戏引擎如Unity3D等对这些底层理解要求都不高,因为它们要...

你要初级熟悉unity3D操作的还是编写脚本的,我还有官方教程,只不过英文的。链接: http://pan.baidu.com/s/1jG7VRi2 密码: g22t

我入门是买的这本书,看了一个月,里面所有的例子、代码我都敲过一遍的,勉强入门。 Unity3D 游戏开发_宣雨松著_人民邮电出版社 下面是网上PDF版本,推荐购买正版。 http://pan.baidu.com/s/1CAWR5

你可以看看宣雨松编写的. 个人感觉还可以.介绍的比较详细. 很适合入门的学员.当然内容并不肤浅.

视频的话...没找到一套靠谱的系统性的视频.. 可以试试看书,Unity 5.x 从入门到精通.pdf网上很多 可以看看. 这本书也有不足之处.. 你可以自己想一个小游戏,试着去实现,碰到什么问题就百度,这样你又记得住又有实际操作.

我来回答一下吧。目前正就职于Unity3D手游开发。如果有其他的面向对象编程经验,上手C#会很快的。如果有C++的基础的话,理解起来会更快一点。C#虽然在Unity里当作脚本用,但是一些底层的构建什么的,还是很需要深入了解一下的,不是说简单的上...

好好学习天天向上 https://pan.baidu.com/s/1b52XQ2#list/path=%2F

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