clwn.net
当前位置:首页 >> unity 接入安卓sDk >>

unity 接入安卓sDk

U8SDK的设计之初,就是为了能够支持各种游戏引擎开发的游戏,而不仅仅是Android的原生平台。目前一大半的手游,都是采用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用Unity开发的游戏,如何通过U8SDK来快速地完成多家渠道SD...

首先Unity3D对于r22版本SDK的支持还没有做好,需要r21版本或者更低的SDK来开发。 如果已经升级到r22的话 build时候会出现错误: Error building Player: Exception: android (invokation failed) ERROR: unknown error ........ 解决方法:将$(a...

调用多个并不是什么大问题,唯一有冲突的是Edit下面那个mainFast.xml文件。里面

android的吗?SDK设置在unity的菜单Editor-preferences- External tools - android SDk Location 至于本地的SDK ,请用win搜索...

unity调用androidunity工程内部调用,工程内android文件夹androidmanifest配置,androidmanifest...

有些sdk的接入是提供jar包,这样的可以简单地将jar包制作成android plugin,加入到unity工程中,打包成apk输出。而还有一些sdk,则是提供了一个lib工程。在sdk提供的文档里说明,要在android工程中,通过添加依赖的方式来添加。但是对于unity工...

不用安装,你知道放在电脑里就好了,然后Edit→preferences→external Tools里面进行设置,或者你Build的时候会自动让你设置的

这个教程和demo都发给你了

如果你buildSetting里安卓这个选项不能build的话,就用官网提供的下载器下载,把里面的buildSupport都装上就行了。

调用多个并不是什么大问题,唯一有冲突的是Edit 下面 那个 mainFast.xml 文件。 里面配置了android权限和主要的启动窗口。导入多个后,手动融合一下,就可以了。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.clwn.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com