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uint32 t 最大值

1、Int32 //等于int, 占4个字节. 取值范围:-2147483648 2147483647 2、Int8 //等于byte, 3、Int16 //等于short, 占2个字节. -32768 32767 4、Int64 //等于long, 占8个字节. -9223372036854775808 9223372036854775807 问题一: 一般的编译器默...

概念:位域(bit field),表示定义的数据所占用的,不是整数字节(如char是“1字节”,short是“两字节”等等),而是按“位”(bit)分配的。 例: struct x { int a : 6; int b : 2; }; 其中 a 占 6bits, b 占 2bits,两者合起来占 8bits,就是一字节。

把地址强制转换为uint32_t类型的32位数据

uint32_t nTime是C语言的一种代码。 例如: STM32编程中 (uint32_t)TIM_TimeBaseInitStruct->TIM_ClockDivision 语句中: uint32_t是32位无符号整形,在头文件中应该是typedef unsigned int uint32_t; (uint32_t)TIM_TimeBaseInitStruct->TIM_Clo...

STM32里的类型定义,见如下说明: /* Exported types ------------------------------------------------------------*/ typedef signed long s32; typedef signed short s16; typedef signed char s8; typedef signed long const sc32; /* Read...

这里就是关于C的位域的使用阿 就是说定义一个变量,虽然类型是uint32_t的,但是仅仅占用其中的两个bit位,其他的不隶属于这个变量,从而取值范围也就受限在0~3

__IO 一般宏定义为volatile,表示可读可写 volatile 就是为了禁止编译器对其优化。 这个_IO 是指静态, volatile uint32_t 是指32位的无符号整形变量uint32_t 是指32位的无符号整形变量。

UINT32 INT32 BOOL这不是C++的,是微软定义的。 UINT32是32位无符号整数,INT32是32位带符号整数。对应的是C++ uint32_t和int32_t。C++并没规定int的长度。所以在需要确定长度的情况下,考虑移植性不能直接用short int long这些,需要用能明确长...

从c 语言历史来看,int 分 long int 和 short int, 老式编译器 默认 int 是 long 还是 short 有分歧。 现在的 一般编译器 默认int 是 long int, 是 32 位。 unsigned int 是 32位 无符号整型。 uint32_t 看起来更明确,u 是 unsigned, int32 是...

假设I2Cx本身就是结构体指针(即指向外设I2C寄存器首地址), &(I2Cx)是取该结构体指针的地址,相当于二级指针 而i2cxbase是uint32_t类型的,非指针,C语言中,由于类型限制,要进行强制类型转换,下面所作的操作都是因为这个原因,最终达到了 利...

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