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thrEE.js开发指南 pDF

D3.js是一个数据可视化的库,看看他们的DEMO就可以知道,技术基础是SVG。兼容性是IE9+。 webgl是HTML5中提出的新技术,是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,关于它的教程可以看看hiwebgl。

1.在HTML的标签中加入代码 注意一下,只有当你要导入的html文件和three.js文件在一个目录下的时候才这样写。 , 不然要根据实际情况写。如果是用Dreamweaver软件编写时可以直接浏览目录的。 希望我的回答对你有帮助!

Three.js是当下最流行的网页3D渲染JS引擎,其主要是对WebGL编程以面向对象方式进行的封装。 但由于Three.js英文文档还在开发中(本身就比较简陋且有不少拷贝错误),而网络上Three.js方面的资料比较散乱且良莠不齐,部分中文文档翻译低级错误频出!

创建基本的环境,建模、添加光照、贴图,比较简单,你可以阅读three.js开发指南参考学习

three.js主是干啥的要先弄清楚

threejs本身就是3D引擎,最核心的几套算法都已经实现了(向量,矩阵建模等) 如果你要再在threejs之上做一些工作,我个人认为应该是这几个方面 首先是场景生产器,需要对模型的加载进行优化,例如场景的依赖加载,近景优先加载,远景采用模糊的建...

three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。

var scene = null; var camera = null; var renderer = null; var mesh = null; var id = null; function init() { renderer = new THREE.WebGLRenderer({//渲染器 canvas: document.getElementById('mainCanvas')//画布 }); renderer.setClear...

创建新对象有两种不同的方法: 1、定义并创建对象的实例 person=new Object(); person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"}; 2、使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例 function person(firstname,lastname,age,eyeco...

//创建天空盒子---待修改 function SetSkyBox() { //Loading cube textures var urlPrefix = "./img/texture/";// var urls = [urlPrefix + "sky_px.png", urlPrefix + "sky_nx.png", urlPrefix + "sky_py.png",urlPrefix + "sky_ny.png", urlPr...

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