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protoBuF 多层嵌套

Protobuf语言指南 l 定义一个消息(message)类型 l 标量值类型 l Optional 的字段及默认值 l 枚举 l 使用其他消息类型 l 嵌套类型 l 更新一个消息类型 l 扩展 l 包(package) l 定义服务(service) l 选项(option) l 生成访问类 本指南描述...

定义一个消息(message)类型 l 标量值类型 l Optional 的字段及默认值 l 枚举 l 使用其他消息类型 l 嵌套类型 l 更新一个消息类型 l 扩展 l 包(package) l 定义服务(service) l 选项(option) l 生成访问类 本指南描述了怎样使用protocolb...

protobuf repeated类型的使用 protobuf是Google开发的一个序列化框架,类似XML,JSON,基于二进制,比传统的XML表示同样一段内容要短小得多。通过protobuf,可以很轻松的调用相关方法来完成业务数据的序列化与反序列化。protobuf repeated类型相...

要看具体变量的类型,看个例子吧: 在网络游戏中,游戏玩家之间的同步是一个最基本的功能,而同步是通过对坐标的广播进行的,因此我们假设一个简单的模型,当一个玩家的位置发生变化时,将玩家的新位置发给地图内所有玩家,根据这个情况写出以下...

1下载一个protobuf-java-version.jar文件 2在proto.exe同级目录,编写一个.proto文件:支持message的嵌套,对应java的内部类。 3使用protoc命令进行编译

例如: !(5>0) 的结果为假。 虽然C编译在给出逻辑运算值时,以“1”代表“真”,“0 ”代表“假”。 但反过来在判断一个量是为“真”还是为“假”时,以“0”代表“假”,以非“0”的数值作为“真”。例如: 由于5和3均为非“0”因此5&&3的值为“真”,即为1。 又如: 5|...

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