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mAyA多个曲线合并

1、首先我们创建几条CV曲线进行举例,点击创建-曲线工具-CV曲线”,或者点击【Creat-Curve Tools-CV Curve Tool】选项.2、绘制两条CV曲线,全选曲线.3、然后需要选择“曲线-吸附曲线”,或者选择【Curve-Attach】选项.4、原本各自独立的两条曲线就合并称为一整条曲线了.5、删除原来的曲线线段,即可完成曲线合并操作.

选择 两个NURBS曲线知, 使用菜单Edit Curves >> Align Curves 命令, 就可使两条曲线合并道..多边形合并: 选择所有要合内并的多边形,使用菜单Mesh >> Combine 命令,,就可以合容并为一个物体

首先,NURBS物体不能Combine,如果要他们成一个物体,只能打组了,也就是:全选物体之后 Ctrl+G.之后选择一个 一个物体,一直点上建就是一个整体了!

这个不知道是曲线点,还是曲面点:曲线点直接曲线合并就好了,曲面的话用封合曲面点命令就好了

1、首先创建几条CV曲线进行举例:“创建-曲线工具-CV曲线”【Creat-Curve Tools-CV Curve Tool】2、然后绘制三条CV曲线,然后全选,如图所示.3、选择“曲线-吸附曲线”【Curve-Attach】4、原本各自独立的三条线就合并成为一整条线了.5、然后删除原来的线段,完成合并操作,完成效果图.

你是不是用了挤压成面了?挤压的次数不注意多点了一下 这样就造成挤出了两个面 或者多个面 很郁闷的一件事 1 删掉多余的 2 CTRL+Z撤销回去.

1. 创建曲线(这里要特别注意将创建好的模型冻结变换)2. 然后在大纲视图中选择此曲线右键,在弹出的菜单中选择“show shapes”,这时会在物体的前面出现扩展标记.3. 将它打开,选择你要合并的这条曲线的子级别,然后再加选另一条曲线的父级别,在下方mel框中输入“parent-s-add”回车确认,那么这两条线段就合成一体了,而且还没有首尾连接.maya曲线合并在默认情况下会将曲线的首尾自动的连起来,实现真正的一条曲线.

选择曲线,然后执行edit curves下的open/close curves再看看别人怎么说的.

polygons 模块下 editmesh 里面的merge是合并点 merge to center 是合并点到中心

有个捕捉的菜单的,有个两点捕捉只要距离一样就行

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