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ios怎么声明CgFloAt的变量

cgfloat a = 3.1415926

把基本数据类型如int,float,bool等包装成NSNumber类型在放入数组。 举例: CGFloat f = 9.99; NSNumber *num = [NSNumber numberWithFloat:f]; NSArray *array = @[num]; 或者 直接用@(),@()就是把基本数据类型包装成NSNumber NSArray *array...

最直接的办法就是调用函数,将该数组作为实参传递, 然后在函数中定义一个变量flag作为标记,用循环遍历这个二维数组 如果数组元素为1则将flag置为1继续扫描,否则置为0并退出循环 返回flag,flag为1则表示数组元素全为1,否则不全为1

#if defined(__LP64__) && __LP64__ # define CGFLOAT_TYPE double # define CGFLOAT_IS_DOUBLE 1 # define CGFLOAT_MIN DBL_MIN # define CGFLOAT_MAX DBL_MAX #else # define CGFLOAT_TYPE float # define CGFLOAT_IS_DOUBLE 0 # define CGFLO...

CGFloat: 浮点值的基本类型 CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点 CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度 CGRect: 表示一个矩形的位置和大小 typedef float CGFloat;// 32-bit typedef double CGFloat;// 64-bit struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat

typedef struct { CGFloat r; CGFloat g; CGFloat b; }TestStruct; NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; //保存 for (unsigned i = 0 ; i

[NSString stringWithFormat:@"%g",var];手机打的,不能保证打字没错误额

相信在定义数据类型的时候可能会有类似的疑惑,CGFloat和float到底有什么区别,什么时候该用哪一种? CGFloat is just a typedef for either float or double. typedef float CGFloat;// 32-bit typedef double CGFloat;// 64-bit 对于需要兼容6...

第一步:声明手势对象,并加入你想要作用的view上 // 放大缩小手势 UIPinchGestureRecognizer *pinchRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(scale:)]; [pinchRecognizer setDelegate:self]; [se...

一个用的类库 它是个对象 是CG框架里的类的实例 另外一个就是普通的基本数据

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