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ios怎么声明CgFloAt的变量

cgfloat a = 3.1415926

CGFloat: 浮点值的基本类型 CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点 CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度 CGRect: 表示一个矩形的位置和大小 typedef float CGFloat;// 32-bit typedef double CGFloat;// 64-bit struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat

#if defined(__LP64__) && __LP64__ # define CGFLOAT_TYPE double # define CGFLOAT_IS_DOUBLE 1 # define CGFLOAT_MIN DBL_MIN # define CGFLOAT_MAX DBL_MAX #else # define CGFLOAT_TYPE float # define CGFLOAT_IS_DOUBLE 0 # define CGFLO...

你好 myLabel1.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",temp];

#if defined(__LP64__) && __LP64__ # define CGFLOAT_TYPE double # define CGFLOAT_IS_DOUBLE 1 # define CGFLOAT_MIN DBL_MIN # define CGFLOAT_MAX DBL_MAX #else # define CGFLOAT_TYPE float # define CGFLOAT_IS_DOUBLE 0 # define CGFLO...

一个用的类库 它是个对象 是CG框架里的类的实例 另外一个就是普通的基本数据

typedef struct { CGFloat r; CGFloat g; CGFloat b; }TestStruct; NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; //保存 for (unsigned i = 0 ; i

外行了吧,一般你项目比较赶得话,就用storybord,类似于xib拖控件,很好用。xib太简单,对后期维护也不方便

1. NSString转化为UNICODE String: NSString* fname = @“Test”; char fnameStr[10]; memcpy(fnameStr, [fname cStringUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding], 2*([fname length])); 2. NSString转化为char NSString* fname = @“Test”; char...

[NSString stringWithFormat:@"%g",var];手机打的,不能保证打字没错误额

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