clwn.net
当前位置:首页 >> DotA1屠夫 >>

DotA1屠夫

dota1是不行的,施法前摇几乎为0,点地就出钩,除非出钩前屠夫在移动或转身,但那s掉的也是移动动作本身 dota2就可以

先走位,走到能钩到对方的位置,确保和对方英雄之间没有兵或者其他英雄挡着。 如果你操作不是很熟练,那就钩过来先咬,咬了之后再开烧,开烧不会打断咬的。 如果你操作比较熟练了,那就再钩子甩去的时候就已经能知道会不会勾到人了,能勾到人的...

加了嗜血,屠夫就会变大

你确定要?我录个给你

看你出什么了,也就是魔瓶,相位,骨灰,魔棒,后面多个推推。看改建习惯,我就改三个建。数字7改q。数字八改空格,数字四改f,快捷键冲突就改,

我告诉你怎么判断某某英雄的世界第一使用者是谁! 那就是冠名,有本事被作者认可在英雄上冠名的那就是当之无愧的世界第一使用者! 其他的只不过是一些玩家,媒体的炒作而已 反正他们嘴里冒出来的都是世界第一!

屠夫的克制仿佛:做好视野,注意屠夫有没有露线,没有的话是在哪里消失的。对线和收线时尽量找小兵等作掩护,不贪兵。现在屠夫大多以4号位为主,gank击杀人需要配合队友。所以也可以根据对面队友的位置判断自己是否安全。另外克制屠夫的英雄例如...

机器人,把人钩过来 锤石,钩中之后,你移动,对面会被你拉着,但是你在按一次,你就会飞到他身边 阿木木,飞到敌人身边 深海泰坦诺提勒斯,把敌人和你同时拉到中间部分

有的,就是屠夫,但是技能完全不一样,四个召唤技能。4x版本应该已经基本和现在的一样的。只是堆积腐肉对小兵有效。

屠夫能上高端局 但是你要确保你能带的动节奏 但是这个命题太大了 简单的来说玩的好屠夫必须要带动节奏 你看dendi 玩的还是职业赛

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.clwn.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com