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DotA1屠夫

你确定要?我录个给你

先走位,走到能钩到对方的位置,确保和对方英雄之间没有兵或者其他英雄挡着。 如果你操作不是很熟练,那就钩过来先咬,咬了之后再开烧,开烧不会打断咬的。 如果你操作比较熟练了,那就再钩子甩去的时候就已经能知道会不会勾到人了,能勾到人的...

看你出什么了,也就是魔瓶,相位,骨灰,魔棒,后面多个推推。看改建习惯,我就改三个建。数字7改q。数字八改空格,数字四改f,快捷键冲突就改,

加了嗜血,屠夫就会变大

机器人,把人钩过来 锤石,钩中之后,你移动,对面会被你拉着,但是你在按一次,你就会飞到他身边 阿木木,飞到敌人身边 深海泰坦诺提勒斯,把敌人和你同时拉到中间部分

一些平台不支持shift一直按着,会提前推……具体操作是先点一段距离……在这期间完成如下操作…… ,按t,出现选择圈的时候,按住shift点要钩的地方…… ,按推推棒,在出现选择圈的时候按住shift点自己的人物……这些操作看的麻烦实际挺简单的……练练就好了……

主流是走中路,经验非常重要,一般七级后选择游走抓人,其他就看你的钩子准度了~当然也有走边路的,比如311去杀对面,腐蚀还是很恶心的

屠夫3技能是可以加力量的,现在的版本包括自杀,杀人,和辅助的人头数!就算刚开始不学,但等学了这个技能后,前面的人头加的力量会补上!所以屠夫开始也没事做,自杀两次可以为以后加3.6的力量!

屠夫的克制仿佛:做好视野,注意屠夫有没有露线,没有的话是在哪里消失的。对线和收线时尽量找小兵等作掩护,不贪兵。现在屠夫大多以4号位为主,gank击杀人需要配合队友。所以也可以根据对面队友的位置判断自己是否安全。另外克制屠夫的英雄例如...

肯定一样啊,不过现在DOTA1也不更新了,以后会有很多不一样得了

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