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Css动画

CSS3的动画的优点: 1.在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画做一些优化(比如专门新建一个图层用来跑动画) 2.代码相对简单 但其缺点也很明显: 1.在动画控制上不够灵活 2.兼容性不好 3.部分动画功能无法实现(如滚动动画,视差滚动等) ...

CSS3 里面 animation下有个animation-fill-mode 设定动画完成后的状态,默认是none 设为forwards 就可以在动画完成后定格在动画最后一帧

用js改变css样式,-webkit-animation: ico_cycle_cir变为第二个动画的样式,可以用setTimeout来做 把两个css3动画写成一个动画

animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both; none:不改变默认行为。 forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。 backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始...

主要需要使用 -webkit-animation 如: -webkit-animation:gogogo 2s infinite linear ; 其中gogogo是自己定义的动画帧,2s是整个动画的秒数,infinite是永久循环 linear是线性变化 (step-end则是无线性变化,直接输出结果) 代码如下: CSS: @-we...

1. 将第二个的延迟时间(animation-delay) 设置成第一个的持续时间( animation-duration ) 2. 多个动画应用时用逗号分隔开,如下图:

-webkit-animation、-moz-animation、-o-animation、-ms-animation 表示该动画效果分别兼容:谷歌,火狐,Opera,IE等各浏览器。

在.high-title h2 样式后面增加:-webkit-animation-delay:6s; animation-delay:6s; -webkit-animation-fill-mode: forwards ; animation-fill-mode: forwards ; opacity: 0; 完整代码如下:

cubic-bezier即为贝兹曲线中的绘制方法。图上有四点,P0-3,其中P0、P3是默认的点,对应了[0,0], [1,1]。而剩下的P1、P2两点则是我们通过cubic-bezier()自定义的。cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) 为自定义,x1,x2,y1,y2的值范围在[0, 1]。 预留...

引入jquery 然后给你要设置动画的对象增加或者删除css3动画的类就可以了。 如我这里用colorchange这个渐变类在css里面写好动画效果以后在js里面给对象添加上就可以实现动画了 Test body{ padding: 20px; background-color:#FFF; } .colorchange ...

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