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CString在哪个头文件里

CString 是VC++里面的类,C++Builder里面没有这个类(直接用String定义) 比如: 在VC++中定义字符串 CString strname; 而在C++Builder里面:String strname。

#include or #include vs中 #include

当调用库函数,客户程序提供的是string类型参数,而库函数内部实现用的是c-串,因此需要将string对象,转化为char*对象,而c_str()提供了这样一种方法,它返回一个客户程序可读不可改的指向字符数组的指针。 另外,输出string类对象的长度可以用...

CString 是VC++里面的类,C++Builder里面没有这个类(直接用String定义) 比如: 在VC++中定义字符串 CString strname; 而在C++Builder里面:String strname。

添加afxstr.h头文件试试看呢,当然你在创建工程时要选择:添加公共头文件以用于(选择)MFC

头文件是 标准库是 #include #include int main(void) { std::string s("Hello"); std::cout

头文件是 标准库是 #include #include int main(void) { std::string s("Hello"); std::cout

可以用标准的string,也可以用CString。如果没什么必要还是用string吧。 之所以有CString,那是历史原因。CString诞生的时候,C++标准还没出来。 --问题补充:为什么Turbo C++ 3.0却不可以用string呢? --tc 3可以编c++的啊,怎么连string都用不...

CString 是 VIsual Studio 的MFC带的类。 Visual Studio之外的编译器不支持的。 如果你在Codeblocks设置的编译器不是VC,那么就不能使用。 建议你把程序修改一下 使用 string 而不是 CString

所有以大写C开头的变量类型都是MFC有的,你用了MFC,这些变量自然就已经能用了

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