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C语言的ExtErn

extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。 另外,extern也可用来进行链接指定。 extern 变量 在一个源文件里定义了一个数组:char a[6]; 在另外一个文件里用...

extern表示是外部函数或外部变量,比如: 1、extern void add(int x,inty);表示该函数主体不在当前模块中,在另一个模块中(文件) 2、extern int total;表示该变量在另一个模块总定义过。 一般都把一些经常用到的枚举和变量之类的写在.h头文件...

1 extern可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或函数时,在其它模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。 2 extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“ex...

extern是全局变量声明,只要声明全局变量就默认 前面加extern(程序员可以不加,但编译器默认加上)若本文件 引用别的文件中的全局变量 一定要加上extern 声明一下。 例如 #include "my_Fun.c" extern int b;//b是在my_Fun.c中声明了的一个全局变...

不可以,static表示是本文件内的变量(在函数中的是静态变量)。 extern表示是其他文件定义的变量,显然两者是矛盾的。

全局变量区分静态全局变量和全局变量两种。 1 静态全局变量。 有static修饰的变量为静态全局变量。需要定义在函数外,可以在定义位置到本文件结束部分使用。定义格式为 static type var=init_value; 作用为定义一个类型为type,变量名为var的静...

extern是外部声明用的,用来声明外部的函数或者变量定义。 例如,你在1.C中定义了一个函数和变量: void fun1(void); int a = 0; 而你要在2.c中调用 fun1(),并且读取a的值, 那么需要再2.c的头部如下外部声明: extern void fun1(void); extern...

C语言中的Extern用法 在具体到Extern的用法之前,有两个概念必须要能分清楚:声明(Declaration)和定义(Definition)之间的区别. 声明一个变量只是宣布这个变量的属性,也就是说告诉编译器这个变量时什么类型(如int, long, string 等). 而定...

声明的时候用,该变量已经在其他地方被定义,这里只需用extern声明即可

在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用。 1. extern修饰变量的声明。举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v。这里...

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