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C#中静态变量和方法用什么用处

1.静态变量 在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用.但有些时候,这样做却不是个明智的选择.假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量

1)静态函数 当类的某个成员函数或成员属性不属于某个具体的实例所拥有,而是该类所有的具体的实例都共享它的,此时可以将它声明为静态的static.2)静态类 当类的所有成员都是静态的,意味着该类是公共的(可以理解为公共的工具)就需要将类声明为static类.3)在.NET里,如果需要对现有的数据类型进行扩展,必须声明在静态类且方法也是静态的(形参类型前用this修饰).

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static所声明的变量为静态变量,在程序的整个生命周期内一直存在.由static修饰的变量称为类变量,由其修饰的方法称为类方法,都是独立于对象而存在的.

静态变量和静态方法是不依赖于对象而依赖于类本身的一组模式.一般所有类对象共用的变量和方法我们声明为静态.静态变量和方法不依赖于对象.

首先访问静态成员是不必创建对象的,直接 类名.静态成员名就可以访问到,实例对象无法访问静态成员的,两者的最大的区别在于程序加载时给所有的static分配内存,且常驻内存,非静态时在实例化的时候才分配,但调用一个常用方法或属性而每次去创建一个实例,那样影响执行效率和性能,static一般用于需要全局共享时声明,期生命周期和主进程相同,垃圾回收机制对它都不起作用.不知我小小的意见能不能帮上你忙,祝你好运!

static意思是静态,可以修饰类、字段、属性、方法标记为static的就不用创建实例对象调用了,可以通过类名直接点出来比如C#控制台操作的Cancle类里面的成员就被标记为静态的,可以直接用Concle.直接点出来使用.如果没有标记为静态就要通过创建实例对象来调用,比如说动态字符串StringBuilder就要new一个实例来调用StringBuilder sb =new StringBuilder();sb.xxx(); //xxx是方法名 上面有说把static理解为全局变量这个说法是错的,所有提升为成员变量的都可以理解为全局变量.

就是初始化静态成员比如有几个静态成员需要初始化那你把初始化代码放到哪呢?放到普通构造函数里,那肯定不行.因为静态成员没有创建实例就要可用.专门建一个static public方法来初始化?这样用起来非常不方便,你需要在“第一次”使用静态成员前先调用这个方法.如果你在使用静态成员前忘了调用该方法,会导致错误.如果重复调用,又是冗繁操作.所以静态构造函数就派上用场了.它会在你第一次调用静态成员(或创建实例)的时候自动被调用

静态,可在全局访问.1.在static void Main(string[] args)里用到的所有不在函数域里的变量都需要设置成static2.有的类中将变量(即定义一个“域”)或者方法定义为static类型,那么这个变量字段(或者方法)可以形象的理解为是“类”的(即,

静态的意思.只要属性和方法加上了这个限定符,就以为着属性和方法属于这个类,而不属于某个对象.调用的时候直接 类名.属性 或 类名.方法()使用的时候需要注意,只有static方法才可以调用static字段,其他非static的方法不可以调用static的字段.总而言之,static只能用于static.(⊙o⊙)…,悲剧了,我说乱了.

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