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C# tCpCliEnt

1)根据MSDN文档,TcpClient的构造函数 public TcpClient(string hostname,int port)参数: hostname 类型:System.String 要连接到的远程主机的 DNS 名。 port 类型:System.Int32 要连接到的远程主机的端口号。 注意:第一个参数hostname,只...

你的程序里NetworkStream 放到while外 。服务只侦听。不需要主动去连接客户端。所以不用 BeginConnect。可以异步读BeginRead byte[] buffer=new byte[1024]; streamClient.BeginRead(buffer, 0, BufferSize, callBack, null); 回调方法: privat...

TcpClient tcpClient = new TcpClient(); tcpClient.Connect("contosoServer", 11000); // Get the stream used to read the message sent by the server. NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream(); // Set a 10 millisecond timeo...

TCPListener类用于监听客户端连接请求。 TCPClient类用于提供本地主机和远程主机的连接信息。 两个类都位于 System.Net.Socckets命名空间下 方法 说明 AcceptSocket 从端口处接收一个连接并赋予它Socket对象 AcceptTcpClient 从端口处接收一个连...

线程停止,TcpClient有一个结束的函数。先结束TCP,再结束线程

建议在发送每一条指定时这样发送: 前4个字节定义为本次指令串的byte数组长度,后面跟着发送指令串的byte数组。 读指令时先读取前4个字节,得出后面指令串的长度,然后读出相应长度的信息。读取完毕。

while ((length = s.Receive(buffer)) > 0) { string receiveStr = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length); if (receiveStr.StartsWith("head:") && receiveStr.EndsWith(":end")) { receiveStr = receiveStr.Remove(receiveS...

没影响。 可以这样操作 NetworkStream netStream=tcp.GetStream(); byte[] buffer =new byte[8912];string msg="";int bytesRead;do { bytesRead = netStream.Read(buffer, 0, buffer.length); msg +=Encoding.Unicode.GetString(buffer,0, byte...

using System.Net; using System.Net.Sockets; 加上这两个就可以了

TcpListener.AcceptTcpClient() 这个方法会返回一个socket对象,也就是说每连接一个客户端,就会创建一个连接对象,每个连接对象是不同的,里面包含的IP地址,信息什么都不一样的,这就能区分了啊 剩下的事情你可已把连接保存起来,同时创建一个...

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