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C# strEAmsoCkEt

客户端: Program类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; namespace LCClient { class Program { static void Main(string[] args) { Socke...

Socket.Send (Byte[]) 将数据发送到连接的 Socket。 由 .NET Compact Framework 支持。 Socket.Send (泛型 IList) 将列表中的一组缓冲区发送到连接的 Socket。 Socket.Send (Byte[], SocketFlags) 使用指定的 SocketFlags 将数据发送到连接的 So...

服务器端: namespace SocketTest{ class Program { public static void SendMessage() { Socket socket = serverSocket.Accept(); Console.WriteLine("Connected a client:{0}",socket.RemoteEndPoint); socket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("...

学习这个类,首先需要了解基本的TCP/IP 和UDP 协议,对端口…………都有一定的理解……以下是我总结的重要的几点,希望对你有用……有不懂得可以到我空间提问…… 1.利用Tcp协议编程 1)服务器端: a)建立TCP监听器TcpListener对象。 TcpListener tl=new Tc...

保持 socket accept 一直开启有两种方法: (一)同步方案 IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(_ipAddress, _port);Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);try{ socket.Bind(loc...

你在读取数据流的时候先判断下当前流中有多少字节(tempSocket.Available的可供读取的数据量),就创建多少字节的byte数组,不然的话,你这样读取的数据(例如:流中可供读取的数据量是100,你直接存到b中,而你转换字符串时是将b全部转换,里面...

不太清楚你的代码是怎样写的,所以只能从可能出现的问题上进行分析。 1、UDP丢包。使用UDP的时候经常会出现的问题,这个只能要求重发。 2、TCP粘包。如果你是新手这个问题是很容易出现的。你要知道,Socket.send并不是把数据发出去,而是把信息...

服务器端代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; using System.Net; using ...

Close只是通知底层socket关闭而已,并不一定保证底层的链接一定释放了,所以你一下子创建那么多链接肯定出问题 备注 Close 方法可关闭远程主机连接,并释放所有与 Socket 关联的托管资源和非托管资源。关闭后,Connected 属性将设置为 false。 ...

const int blockLength=512*1024;public void SendFile(string filePath, NetworkStream stream) //发送文件 { //传输内容 using (FileStream fs = File.Open(filePath, FileMode.Open)) { int readLength = 0; byte[] data = new byte[blockLen...

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