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C# 异常,try CAtCh throw

没怎么用过throw。用过try和catch。 1.throw,等你程序比如检测到一个非法的值,则可以写代码,专门throw,抛出这个异常(后期会有人捕获并处理的) 2. catch,我是和try一起用的。 即: try{ 做你要做的事情, 尤其是可能会出错的某些事情 比如...

throw是抛出异常,就像throw(new System.Exception())就是抛出一个异常,用catch(Exception e)来捕获

throw一般都是自定义的异常,系统自定义中很少用到throw异常。 例如1: try { } catch(exception ex) { throw ex;//使用try catch语句一般都是说,在try括号中容易引发不可预知的异常,例如读取文件 //是的文件流打开失败等,这样就一定会产...

这跟static 和private没关系。 try和catch都分别要返回,不然就写在try catch外面、最后。 你的两个catch写的不一样埃。。 第一个catch里面,throw 就是返回了,所以不需要再写return。throw和return是一个功效,就是返回调用此方法的代码。 第...

这个是其它函数吧,只需要在wform窗体中调用的时候使用try{}Cath{}就行,例: wform窗体中调用 try{ a aclss=new a(); a.b(); } catch(Exception exception2){ MessageBox.Show(exception2.Message);//类a的b函数抛出的错误信息。 } -----------...

首先你throw的话肯定直接往上抛了,抛到调用它的父函数里,假如父函数有异常处理的话就会抓住你抛上来的异常,至于交给那个catch处理的话那要看你的定义,假如你抛的是自定义了异常类型A,而你又指定了 try{} catch(A ex) {} catch(B ex) {} cat...

catch{} 这样子是会执行的,catch{throw} 这样子是不会执行的

一、C#的异常处理所用到关键字 try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。 catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。 finally 无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。 throw 用于引发异常,可引发预定义异...

throw;会保留原始的异常栈信息。这样方便调试很容易找到出错的行号 throw e 会虽然异常信息都保留了,但是会修改异常堆栈信息,throw e那个行就会成为出错的行.而不是你try里面调用的代码时候实际的出错行了。

new Exception是用来人为的制造一个异常。而throw 是把这个异常抛出。 这样我们就可以定义自己想要的异常信息了。 但要注意的是,抛出了异常就一定要处理,不处理的话系统就崩了。 你这里用得不合适。 据个例子,异常抛出可以这么用,我现在用类A...

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