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AE数字递增

新建一个合成 选中它 再选择特效里的numbers 就会出现了 如图 看不清请戳大图 decimal places 这一项是用来控制小数点位数的 value/offset/.../这一项是用来控制起始数字和结束数值的 通过打关键帧来实现

使用AE自带的插件“Numbers”就可以制作。 举个例子,新建一个固态层,应用此插件,在“Type”中选择“Number”选项。在0秒处打下“Value/Offset/Random Max”的关键帧,将时间线移动到5秒处,将此数值改为10。 现在的效果就是5秒内数值从0递增到10。

你这个问题不需要插件也可以的 用AE自带的插件 文字里边的编码就可以实现(我试过的 请采纳)

多长的视频?!如果太长的话放弃之~~!!5分钟以内的话,可以用AE修一下首先视频要能导入AE然后素材拖动到新建图标上,新建一个以该素材尺寸长度相等的合成,然后双击该素材之后打开稳定器,选择2D稳定或者3D稳定,然后稳定之后对齐

单纯的这句话看不出对错。语法上来说是对的。但是 separate xyz position这个效果和 “x position”, “y position”, “z position”这三个属性的名字有没有对。而且单纯这个语句不是递增。递增的话应该在 “x position”,“y position”, “z positio...

用表达式啊,用time这个变量啊

用两个图层前后连一块最大的不就是3000030000了

建立一个表达式滑块控制,然后把源文本关联到这个滑块控制,打关键帧0-2000即可 不过这会出现小数点,加上下面表达式即可 Math.floor(拉线到滑块控制)

那就用time,你想速度快一点可以用linear

这是怎么个意思?

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