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3DmAx渲染时一片黑

主要有以下三种原因和解决办法:1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可.2、渲染设置里,VR基项下“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾.3、在界面的工具栏上点击“渲染”“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就解决了.

个人建议:1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了,2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了.如果不是以上两种情况,那么也请回复,我也在学习中,留贴等正解.

那是因为你模式中有使用VR材质的原因,如果你用VR渲染,就得关掉3D默认灯光,同时打开VR中的GI,就可以解决.

主要原因如下:1、没有打开GI2、渲染参数设置过高3、电脑配置过低3DMAX正确渲染的具体步骤如下:1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间

应该是摄像机的问题 在摄像机前面有东西挡住了

想了一下 我所知道的有三种可能 第一 你有没放灯光进去?如果有放的话 渲染的时候,灯光照不到的地方会变黑 第二 就是你说的只能看到正面,是因为有的文件是可编辑网格或者可编辑多边形的属性,这时候你要到选择面的那个级别,在右边命令界面里面,选择“翻转”命令,将其翻转过来,就可以了 第三 如果当是按F9 有时候渲染的还是上一次的视角(没刷新) 如果上一次是黑的 那这次还是黑的,这时候按F10 点击底下的渲染,重新渲染一次就可以了.我也是刚学3D,希望可以帮上你

你得把VRAY里环境光之类的打开.VRAY是模拟真实光子传递,和普通MAX灯不同的

一般渲图漆黑有三种原因:1.没有打灯光2.摄像机在场景外面3.没有反转法线 我估计你是没有反转法线

你没打灯光吧.建议把灯光打上就亮了

你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏) 你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

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