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在C#中怎么定义一个全局变量??

面相对象这种定义全局变量一般比较好的方法是单独一个文件,做一个GLOBAL类,然后里面的变量全部用STATIC,其他文件引用这个文件.

首先定义数组是需要空间大小的,你定义了就必需给定空间的大小,不然会报错:没有实例化对象.定义比如:list[][] list=new list[1][1];这就是两行两列的数组,谢谢

一、设置一个全局变量的方法如下:1. 新建一个类public class Helper{public static String hpname=“”;};2. hpname是静态字段,无需new,直接可以在其他窗体中通过Helper.hpname 进行访问和赋值;3. 在Form1窗体中将他赋值为“小明”,Helper.hpname="小明";4. 在Form2中进行取值“小明”,String name“小明”=Helper.hpname“小明”设置一个全局变量成功.二、单件模式(c#)是一种用于确保整个应用程序中只有一个类实例且这个实例所占资源在整个应用程序中是共享时的程序设计方法,在某些情况下,这种程序设计方法是很有用处的.

新建一个类,如Helper,代码如下:public class Helper { public static String hpname=""; } 这个类中的hpname是静态字段,无需new,直接可以在其他窗体中通过Helper.hpname 进行访问和赋值.如在Form1窗体中将他赋值为“小强”,

创建一个公有类,然后用static去修饰公有变量即可.如:public class Myclass{ public static string MyStr = "我是全局变量";//.}那么这个Myclass.MyStr 就是全局变量, 可以从任意位置进行访问.

c#语言没有“全局变量”的概念,但可以通过静态(static)来模拟“全局变量”.例如// 在myglobal类中,使用static来定义“全局变量”public class myglobal{ public static int x; public static string name;}在定义好后,就可以在程序中使用了.// 使用myglobal类中的"全局变量"// 使用方法:类名.变量myglobal.x = 10;myglobal.name = "全局字符串";

估计你是想在多窗口进行通讯:我就按这样的假设给你回答:主窗体定义IsMdiContainer属性为true(在VS属性编辑窗口也可修改);如MForm继承Form:MForm MdiF =new MForm();MdiF.IsMdiContainer=true;子窗体定义MdiParent属性(

c#中没有全局变量的概念,可以定义一个common类,通过静态变量来存放所有需要的全局变量,调用的时候通过common来调用即可.例如, public static class common // static 不是必须 { public static float [ , ] farray = new float [ 2, 3]; private

C#中没有全局变量的概念,可以定义一个common类,通过静态变量来存放所有需要的全局变量,调用的时候通过common来调用即可.调用的时候使用“命名空间.common.属性名”即可,例如 string m_name = common.Name ; common.farray [0, 2] = 0.5 ; 拓展资料:全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分.变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量.由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用.全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建.全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用.

声明一个静态变量即可public class MyForms{ public static string Common { get;set; }}

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