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优先队列实现

#include using namespace std; int t,n; priority_queue heap; int main(){ scanf("%d",&n); for (int i=1;i

对优先队列的每一个元素赋给一个优先值 对于栈而言 先进的元素优先值小 后进的元素优先值大 队列则是先进的元素优先值大 后进的元素优先值小

# include "stdio.h" # include "malloc.h" # include "stdlib.h" typedef struct Queue { int data; int Priority; Queue * Next; }* PQUEUE; bool insert(PQUEUE p,int i, int j); bool pop(PQUEUE p); void sort(PQUEUE p); int length = 0; ...

模板是HDOJ 2544 我写的是记录每个点在堆中的位置IncreaseKey,也可以Relax后直接往里插,用个bool数组记录一下 #include #include int n,m; int map[101][101],d[101]; class Heap { public: int handle[101]; void Build(int n) { for(int i=1...

对优先队列的每一个元素赋给一个优先值 对于栈而言 先进的元素优先值小 后进的元素优先值大 队列则是先进的元素优先值大 后进的元素优先值小

//短作业优先 #include #include #define max 5 #define M 100 typedef float datatype; typedef struct node //单链表 { char name[2]; datatype arrive; //到达时间 datatype service; //服务时间 datatype wait; //等待时间 datatype begin; ...

最原始的办法: 1,用链表实现队列 2,队列的添加是从链表尾向前遍历 T* newNode; T* tmp = (T*)tail; while (tmp != NULL) { if (newNode->pri > tmp->pri) { tmp = tmp->prev; continue; } else if (newNode->pri pri) { newNode->next = tmp-...

这个priority_queue一般是用堆来实现的

#include #include struct MyHeap { int* pnData; int nSize; } int IncreaseKey(MyHeap* pHeap, int nPos) { //循环和他父节点判断,只要 nPos > 1他就有父节点 while(nPos > 1) { int nMax = pHeap->pnData[nPos]; int nParent = nPos / 2; if...

你要的是这样的效果么 public static void main(String[] args) { PriorityQueue pq = new PriorityQueue(); pq.add(5); pq.add(2); pq.add(3); pq.add(4); System.out.println("取出了"+pq.poll()+",队列剩余"+Arrays.toString(pq.toArray()));...

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