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用jAvA实现UDP校验和计算

public static void main(String[] arg) { String str = "hello"; System.out.println(toByte(str)); // 得到结果:byte[] sbytes = { 0X68, 0X65, 0X6c, 0X6c, 0X6f }; } private static String toByte(String str) { byte[] bytes = str.getBy...

byte ->char 强制转换,,, 直接得到ascii了。 2个字符,得到的数据开始是byte[],随便加减了。

这个你去看下CRC到底是什么就知道为什么了。谢谢采纳

使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套间字)服务。 将数据打包到DatagramPacket中去 通过socket服务发送 (send()方法) 关闭资源 public static void main(String[] args) { DatagramSocket ds = null; //建立套间字udpsocket服务 try...

给你个例子看看blog.csdn.net/wintys/article/details/3525643/,如果有问题继续追问

http://blog.csdn.net/mypongo/article/details/42241937 http://blog.csdn.net/socean_wang/article/details/52400117 看下这两个链接,有详细的解释和例子。

主从Reactor多线程Nio结构,主从Reactor线程模型的特点是:服务端用于接收客户端连接的不再是个1个单独的NIO线程,而是一个独立的NIO线程池。Acceptor接收到客户端TCP连接请求处理完成后(可能包含接入认证等),将新创建的SocketChannel注册到I...

我自己写的代码: import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;import java.net.UnknownHostException;public class UdpRecvDemo...

TCP是面向连接,UDP面向非连接,资料不复制,在这里简单说下: TCP建立连接时需要传说的三次握手,服务端与客户端需要确认对方身份而已,建立好连接后,就开始传递消息,直到有一方断开连接位置。 就好比两个人打电话,要先通了才能说话。 UDP只...

给你个UDP服务端与客户端的示例: 服务端代码: import java.net.DatagramPacket;import java.net.InetAddress;import java.net.MulticastSocket;public class UDPMulticastServer {final static int RECEIVE_LENGTH = 1024;static String multica...

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