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协议栈实现

分层是隔离作用。一层坏了,不会影响下一层。在寻找bug时候不用每层都找,缩小查找bug的工作量,减少资源消耗,节约网络资源与成本,增加工作效率。减少程序员的工作负担。

区别太多,只列举部分: windows 是桌面系统, Linux一般是命令行系统, 也有桌面版本,如ubuntu, redhat。 windows 适用于普通用户, 傻瓜操作;linux主要用于作服务器,由专业人员使用和维护,一般使用的人都是开发者或专家,学习者一般使用l...

TCP/IP协议栈是由一组协议共同组成的一个协议栈,OSI定义的是一个网络的结构体系和各层功能的划分; 2、OSI是模型、框架,TCP/IP协议栈是实现各层功能的协议族; 3、OSI为七层、TCP/IP协议栈为四层。 4、TCP/IP的应用层相对于OSI的应、表、会三...

wifi是建立连接、进行通讯的手段,它对应一套通讯的规则,保证让两个节点能互相传输数据; TCP/IP协议是一套传输数据的规则,可以通过wifi来实现,它处于较高的层级,TCP/IP在发送和接收数据时会调用底层(比如wifi的物理层)来具体实现。 类似于w...

传统的芯片都是用软件实现TCP/IP协议栈,特别是网络芯片。但是现在很多的公司都开始使用硬件实现TCP/IP协议栈。

1、开源的sip服务器端,比较好用的是Asterisk,标准C程序实现,代码清晰。 2、sip的client相对比较多,主要有exosip,pjsip和opal。exosip简单易用,在PC上用比较方便。但是涉及的相关资源太多,用了osip,srtp,ms2等众多的开源库,ms2下面还用到...

看懂了底层协议就可以做了,没什么难的, 只不过速度要大打折扣,跟不上标准协议的要求。 如果收发都用这种低速的就没有问题。

http://www.zdnet.com.cn/i/developer/story/200211/39098573/Openh323-RTH323.pdf 下载下来看看就明白了

Linux其实有用户态的协议栈.像Intel的dpdk和另外一个开源项目netmap,都可以把本来在内核态实现的协议栈,放到用户态来实现. 不过他们的主要用途不是实现一个用户态的协议栈,主要用来做包处理.

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