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文明5美丽新世界胜利条件

造好的飞船零件必须在首都城里才能组装,如果前面用其他形式获得胜利后,就不能科技胜利了,也就是飞船不能组装了.

前期关系不大,传统和自主都行后期.中期开美学,养大艺术家,意识形态推荐自由.注意建造相关的建筑物,列如博物馆电视塔等,埃菲尔铁塔以内的奇观也能带来加成.当你在其他文明拥有外交官,大使馆,商路和边境开放以及同一意识形态时,你的文化传播会获得加成,文化胜利将更加容易.

两种可能:一种就是在之前ai就已经胜利了,一种是你之前就已经征服胜利了,所以科技文化胜利就不会再提示

恩?文明5有很多胜利方法的,打仗是一种还有就是科技胜利的阿波罗计划,外交胜利的联合国还是什么吧,最后几个政策就对应这些胜利的方式,你点好以后把东西造出了就赢了.前三个难度无所谓,除非你碰到战争狂.后几个就要看情况了,有的文明抢政策很厉害的,西班牙葡萄牙就很容易搞外交胜利,他们的被动太叼,美德就喜欢科技.桑海,阿提拉,埃及他们喜欢打仗,都和实际政治差不多的.

一般玩成一项之后,可以选择是否继续游戏下去,然后可以完成其他项. 不过我觉得选难度大的话,一项都不容易.

得看情况:秩序适合暴铺,自由适合精铺.自由注重城建,主要靠专家撑各项指标;秩序注重土地面积,主要靠尽可能多的开发地块撑各项指标.因此国家小,或者位置太糟糕(比如雪地),自由的综合国力会比较强;城市数量和领土面积超过一定水平的话,秩序就碾压了,无论是攀科技造飞船,还是钢铁洪流武力征服,秩序不怵任何对手.

要等到科技研发出全球化,然后造奇迹联合国,之后投票世界领袖,你得到的票数多于总票数的一半

积累信仰点数,产生大先知,点数的需求由游戏选择的速度决定其他伟人的产出和大先知不一样,是需要积累对应种类的伟人点数,比如大科学家需要积累大科学家点数、大工程师需要积累大工程师点数,而且些伟人是由城市产生的,点数积累依靠城市里加点数的建筑和各个种类的专家,如果你的城市没有安排市民进建筑物的专家槽当专家,那伟人就不会产生,具体进程在城市界面可以看到

任何文明都可以征服 当然有些文明有特有UU的更方便攻城匈奴,亚述;蒙古的怯薛,中国英国的弓都不错;种田买宣偷科技憋出火炮,然后飞机一波也可以征服

1、让你最近的文明之间打仗,搞坏附近文明的关系,这点非常重要,一旦停战,就设法让他们和另外文明打,反正是不要让他们闲着(从游戏开始一直打到游戏结尾)2、让别人打仗,一定不要舍不得钱!要大方!花资源或者几百金钱让他们打

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