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如何使用svn管理一个C#项目?

要达成你的目的,需要做以下几件事:1、搭建一个SVN服务器,为你的项目建立一个代码库;2、规划人员分工和代码库的目录结构,让每个人的工作成果尽量不要存放在同一个文件夹内;3、设置SVN服务器的访问权限,让每个人只能访问自

你先下一个svn,然后,装上中文包,直接将你的开发文件import进来就是了!

potmmxcpxy 来自假如论坛-bbs |问题详情>>2013-07-14 因为svn用惯了, asset server还是收费的,所以这个版本还是使用svn来管理unity3d的工程,刚开始的时候各种问题,丢失场景啊,丢失纹理贴图等等.被折腾了好久,我终于抽时间去官网

要达成你的目的,需要做以下几件事:1、搭建一个svn服务器,为你的项目建立一个代码库;2、规划人员分工和代码库的目录结构,让每个人的工作成果尽量不要存放在同一个文件夹内;3、设置svn服务器的访问权限,让每个人只能访问自己

1,先把项目跑起来看看外在.2,把项目大体理一下,最后能够理清模块(可以通过调试or单元测试一步步的跟踪做到)3,自己做一些改造,改造肯定是要看代码的.(比如说修改一个功能,最后利用原有模块)4,了解基础模块,追究为什么那样做5,思考如果自己做,改如何做6,总结项目的优点和缺点(列出原有清单)大部分情况能做到前4点已经就不错了!

你好!这应该是横版头像如有疑问,请追问.

使用SVN的外部引用功能可以实现你的需求C中包含了A、B的内容,那么在C中外部引用A、B,这样在更新C时就可以自动获取A、B的最新版本,而A、B还是正常使用.外部引用可以理解为对另一个版本库的链接,其用法简单来说就是在C中为A、B各建一个文件夹,对该文件夹设置属性svn:externals指向A、B这个两个SVN库或这两个库中的某个文件夹,更详细的信息你搜索一下SVN的externals属性

我也在用SVN 但只出现过未签入.和未添加、已签入. 还从来没有出现过你这种情况. 可能是在SVN上移除了吧.

1、在你硬盘上创建一个文件夹来放置你需要的项目 2、在文件夹上右键选择check out 3、然后输入你在SVN服务器上项目的URL地址: 4、输入正确的URL以后就点击OKSVN客户端将会从服务器上拷贝源代码到你的电脑上. 5、这时候你可以将你的项目源代码文件进行编辑修改后文件在SVN上显示的图标将会有红色感叹号这时候你修改完文件是,可以右键点击该文件,选择SVN Commit就可以向服务器提交你修改后的文件

配置管理员的日常工作:1、创建版本库,并定期备份2、确定存储目录结构,并定期检查3、分配和维护用户权限4、对基线进行管理5、对变更进行管理6、对发布进行管理使用SVN做这些事情,上述前三项不用说,是基本操作.第4项是通过在tags文件夹做标记实现的;第5项严格来说需要其他辅助工具,简单做的话可以通过在branches文件夹拉分支出来再合并回trunk实现;第6项也是通过在tags文件夹做标记实现.如果对上述描述不能理解,建议先看看SVN官方用户手册.

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