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静态变量描述

错误的是 D. Static 语句必须联合使用 Public 或Private 因为:Public和Private一般用于定义全局变量,也可以在类中使用. Public定义的是公共变量,如果在一个模块当中使用,那么整个应用程序都能使用它所定义的变量,如果在类中使用,那

static关键字在c语言中用于声明一个静态的局部变量.作用:有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值).这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明.用静态存储要多占内存(长期占用不释放,而不能像动态存储那样一个存储单元可以先后为多个变量使用,节约内存),而且降低了程序的可读性,因此若非必要,不要多用静态局部变量.

这个有点像“全局”的概念. public class MyClass{ public static void aStaticMethod(静态方法 public void aNonStaticMethod(

java类的成员变量有俩种: 一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量 另一种没有static修饰,为成员变量 可以那么说: 类的静态变量在内存中只有一个,java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的所有实例共享.静态变量可以直接通过类名进行访问,其生命周期取决于类的生命周期. 而实例变量取决于类的实例.每创建一个实例,java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区中,其生命周期取决于实例的生命周期. 注意几点: 中初始化的顺序: 加载类; 静态变量初始化; 静态块;【其只能调度静态的,不能调度非静态的】 成员变量; 构造方法;

static的作用有三条.一、第一个作用:隐藏.当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的

在《Java编程思想》P86页有这样一段话: “static方法就是没有this的方法.在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的.而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法.这实际上正是static方法的主要用

找到一篇相关文章,写得很清楚,分享一下 对static 修饰符之静态变量和静态方法的理解- - 我们知道,只要是类,无论什么类(包括抽象类),里面只有方法和变量,而要使用这个类我们一般分两步走,如,一个员工类Employee Employee s;

静态方法和静态变量一运行就给他们分配地址空间了类中静态方法和静态变量只属于类,直接可以调用;而普通的成员方法和变量则要通过类的对象去调用

第一、在函数内修饰变量的时候,static修饰的静态局部变量初始化只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放. 第二、static修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,

访问级别不同,一个是类方法,一个是实例方法.

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