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定义一个坐标用CgFloAt么

CGFloat: 浮点值的基本类型 CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点 CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度 CGRect: 表示一个矩形的位置和大小 typedef float CGFloat;// 32-bit typedef double CGFloat;// 64-bit struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat ...

#include #include //因为要使用sqrt函数 using namespace std; class Point { public: Point(float x_, float y_):x(x_),y(y_){} friend float distance_(Point &, Point &); private: float x; float y; }; float distance_(Point & A, Point...

class point{ private: float x,y; public: point(); point(float,float); ~point(){}; void set(float,float); void print(); } point::point(){ x=0; y=0; } point::point(float xx,float yy){ set(xx,yy); } void point::set(float xx,float ...

我是这样算的 -(BOOL)DiamondContainsPoint:(CGRect)rect Point:(CGPoint)point { CGFloat startX = rect.origin.x; CGFloat startY = rect.origin.y; CGFloat width = rect.size.width; CGFloat height = rect.size.height; CGFloat absoluteX ...

‍ // 在某个区域截图 - (UIImage*)grabImageWithRect:(CGRect)rect { CGFloat scale = self.scale; CGRect rectTemp = CGRectMake(rect.origin.x*scale, rect.origin.y *scale, rect.size.width *scale, rect.size.height*scale); CGImage...

#pragma mark UIScrollViewDelegate methods - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView { return _theSubView; } 测试发现,被缩放的子控件frame会随着scrollView的zoomscale的变化而变化(这个frame的变化类似与tran...

我是这样算的 -(BOOL)DiamondContainsPoint:(CGRect)rect Point:(CGPoint)point { CGFloat startX = rect.origin.x; CGFloat startY = rect.origin.y; CGFloat width = rect.size.width; CGFloat height = rect.size.height; CGFloat absoluteX ...

int,float 和 GLint,GLfloat 它们是一样的。 但是用 float ,编译器不同,内存大小可能设为32 or 64 位的,用GLfloat 就不会出现这种问题。. typedef unsigned int GLenum; typedef unsigned char GLboolean; typedef unsigned int GLbitfield...

在button点击事件中设置view的frame - (void)buttonAction:(UIButton *)sender{// 将view.frame 设置在屏幕下方 [UIView animateWithDuration:0.5 ...

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